Monk Robe: 10
Soccer Uniform: 15
Jumper (Darat): 30 (5 hit)
Jumper (Udara): 14
Jumper (Tanah): 14
Chi Master Armor: 22
Santa Costume: 12 per bola salju
Poseidon Armor (Udara): 15
Volcano Armor: 25 (4 hit)
Asura Armor: 4 per hit (hit berikutnya 1/2 damage, musuh di udara)
Idol Costume: 10 per hit (hit berikutnya 1/2 damage, musuh di udara)
Alpha Armor: 20
Psychic Armor: 5
Succubus Armor: 10
Devil Costume: 9 (darat / udara)
Pharaoh Crown: 10
Chi Master Helm: 17
Volcano Helm: 12 per wave. Total: 30 (hit 2,3,4 musuh diudara)
Alpha Helm: 20
Rudolph Horn: 10
Succubus Horn: 10 (no charge dan full charge damagenya sama) + fall damage (kalo full charge)
Metal Circlet : 4 per hit + fall dmg (kalo diangkat sampe atas)
Flamethrower: 22 hit pertama, hit berikutnya 1 (aneh, tapi gw tes 3x tetep bgini hasilnya)
Alpha Boomerang: 10 per hit
Devil Sealer 1st Hit: 15
Devil Sealer 2nd Hit (D): 10 . Total: 20 (Hit ke 2 musuh di udara)
Devil Sealer 2nd Hit (S): 24 . Total: 27 (Hit ke 2 musuh di udara)
Bazooka: 20
Fire Orb: 14 per orb
Vulcan: 9 per peluru (next peluru 1/2 damage, musuh di udara)
Devil Wing: 5 per kelelawar
Volcano Cape: 10 per meteor
Chi Master Sphere: 10 per sphere
Gyro Bomber: 12 per misil
Spinning Blade: 12
Howling Blade : 10
Skateboard : 12 per hit
Metal Wings : 4 per hit
5. Hero Defenses
NOTE: berhubung test defense itu lebih ribet, kalo di test 1-1 bakal makan waktu lamaaaaaa banget. Makanya gw cuman tes smua snjata, dan untuk baju helm acc cmn gear tertentu aja (yang biasa orang pake).
yang perlu diperhatikan disini, HELM dan ACC jg nambah def (ini dia knp gw males tes def, masa mesti dicoba 1-1)
Def+12,5%: Grim Reaper, May, Lancer
Def+10%: Viking, DK, Berserker, Templar, Tao, Sol Bad Guy
Def+7,5%: SEMUA MAGE , SEMUA SPECIAL, Iron Knight, Gladiator, DB, Running Back, Samurai, Jin, Justice, Tiger, Wrestler, Gokong, Gatot, Zorro, Exorcist, Priest, Hong Gil Dong, Baek Dong Soo, Chang Chun, Ragna,
Def+5%: Joker, Ninja, Assasin, Hawkeye
Def+2,5%: Robin Hood
gak nambah Def : Semua range kcuali Robin
Def+22%: Sapper (Udah gw tes ulang berkali" juga, dan hasilnya emang bukan baju iron yg teralot)
Def+15%: Iron, DK, Tao, Trooper
Def+10%: Grim
Def+5%: Ice Mage, Jumper, Monk Robe, Robin, Psychic Armor, Samurai
Def+7,5%: Medic
Def+2,5%: TKM, Zorro, Musket, Sapper, Joker
Def+7,5%: Viking, DK
Def+5%: Tiger, Berseker
Def+2,5%: Sayap (putih, item), Shaman
Senjata DK / Viking + Baju Iron + Helm TKM + ACC viking = +35% DefSenjata Grim + Baju Iron + Helm TKM + Acc Berseker = +35% DefSenjata Grim + Baju Jumper + Helm TKM + Acc Berseker = +25% DefSenjata Range (selain Robin) + Baju Robin + Helm Zorro/ Musket/ TKM+ Ekor Tiger = +12,5% Def
6. Status
Stat di LS ini kalo dinaekin, sistemnya persenan. Gw baru tes serangan sama pertahanan, soalnya speed sama dex gak ada angkanya.
Untuk serangan gw udah tes beberapa, soalnya hero gw yg ada + serangannya byk. Tapi yang def cmn bisa tes 20 def, berhubung ga pny hero yang status dasarny naekin def
0 Serangan: 0%20 Serangan: +10%40 Serangan: +20%80 Serangan: +40% , udah tes 79 serangan , dan hasilnya gak sampe 40%
100 Serangan: +50%, udah tes 99 serangan, dan hasilnya gak sampe 50%
kesimpulan : tiap 20 serangan = 10% damage
kalo kalian liat lagi list damage hero diatas, kalian bakal nemuin 3 gear yg naekin damage.
Baju Berseker (aktif), Helm Musket (pasif), Acc FM (aktif). 3-3nya sama" naekin 10% damage
Berarti kalo kalian pake salah 1 dari gear itu, setara dgn +20 serangan, kalo pake 3-3nya setara dgn+60 serangan.
Untuk def gw baru tes 20 def
0 Def = 0%20 Def = +15%Def diatas 20 blm dites
Kesimpulan sementara: Penambahan def lebih besar dari serangan.
7. Fakta Menarik
- Damage D Combo Spartacus lebih besar dari Viking Raider yang selama ini dianggap hero tersakit
- Grim, May, Lancer adalah hero teralot yang mempunyai defense tertinggi (senjatanya) di ILS (sampai patch hawkeye)
- Ternyata Acc dan Helm nambahin def walaupun gak gede
- Baju Sapper 1-1nya baju yang mengurangi fall dan drop damage
- Baju Sapper defnya lebih tinggi dari baju Iron knight yg selama ini dianggap baju teralot
- Baju santa dan Vulcan damagenya berubah tergantung hero yang dipake saat peluru / bola saljunya keluar
- Ranjau sapper damagenya tidak berubah walaupun ganti hero, damage ranjaunya tergantung dari serangan Sappernya sndiri
- Berseker setelah reform damagenya lebih lemah dari templar
- Skill senjata Tao Warrior (Wild Dance) damagenya lebih tinggi dari Acc Sapper (Air Strike)
- Semi Hold D Combo Exorcist damagenya sangat tinggi (47.5)
- May (Senjatanya) hero premium teralot (untuk sementara ini)
- Helm running back mengurangi fall dan drop damage lebih tinggi dari Baju sapper (37%)
- Defense hero Werewolf mode human dan mode werewolf sama
8. Cara ngetesnya
Pertama, buat mode custom 1 ronde (biar gak lama)
Kedua, set bugil kalo mo tes damage ato full gear kalo mo tes def ( ini yg bikin lama kalo tes def, karena mesti di pretelin dlu gearnya 1-1 tergantung gear mana yg mau di tes)
Ketiga, set darahnya kosong (kecuali skill" tertentu, kek skill snjata gatot ga bisa bugil)
Keempat, set upgrade off (kecuali mo tes status)
Kelima, liat award MANIAC, nanti ada angkanya. Ini jg yang bikin lama kalo tes def, karena kalo tes def, award maniac suka gak muncul
9. Q&A
Q: Cara ngitung HPnya gmn?A: Gw tes 18x 1st Hit DK (180)+ 1st Hit IM 1x (180+8 = 188) itu darahnya udah kosong.
Terus gw tes 18x Hit 1 DK (180)+ Jump D IM 1x (180+9 = 189) itu mati
Jadi kesimpulan gw HP player antara 188-189
Q: Cara ngitung Fall damage ama Drop damage gmn? Kan gak muncul di award maniacA: Fall Damage , gw tes 6x priest robe, trus 1st Hit IM 1x, hasilnya sama ama diatas
Drop Damage, gw tes 3x jatoh ke jurang, trus 1st Hit IM 1x, hasilnya sama juga
Q: Ngitung Def gmn caranya? Kok bisa dapet persenannya?A: Ngitung sndiri pake Acc Sapper
Acc sapper kalo musuh bugil kan damagenya 40, terus gw tes" kalo musuh pake gear" tertentu.
Misalkan :
Bugil = 40
Snjata grim = 35
Snjata dk = 36
Snjata viking = 36
dst..
Tiap berkurang 1 damage itu setara dgn 2,5% (itung sndiri, kalo matematikanya bego mending skip aja bagian ini )
Q: Kalo misalkan musuh ngeblok, terus kita pake serangan yg Guard Break (kaya hold d viking) itu damagenya beda gak?A: gak, sama
Q: Gunanya Dex buat apa?A: Mengurangi Fall dan Drop damage
Q: Baju sapper kan mengurangi 21% , Helm RB 37%, itu bedanya berapa? Pake angka persenan gitu bingung itungnya
A: Kalo Dex 0 , Priest robe 6x sekarat
Dex 0 + baju sapper , Priest robe 8x sekarat
Dex 0 + helm RB, Priest robe 9x sisa sedikit
Kalo ada dexnya blm itung
Q: Kalo bekunya jin gimana? diitung 1/2 juga gak? A: Kalo bekunya jin blm tes, nanti kalo udah bakal di update
Q: Kalo heal medic ke temen sama ke diri sndiri brp HP ya?A: belom tes juga.
Q: Berapa lama ngitung ginian? Niat amatA: Yang pasti lebih dari belasan jam, keknya 20an jam ngitung ginian doang, lama di defnya. Itu jg baru komplit yang snjata
Q: Baju Berseker dan Acc FM itu harus dipake dulu skillnya baru nambah damage ato cuma dipake doang udah nambah?A: Harus dipake dulu skillnya
Q: Kok updatenya dikit?A: Berhubung males itung smua, jadi yg diitung by request aja.
Q: Itu status serangan dan def ngaruhnya kalo per 20 status doang ?A : Nggak, 1 status juga ngaruh tapi kecil.
20 serangan = 10%
1 serangan = 0.5 %
20 Def = 15%
1 def = 0.75%
Q: kk kok ganteng? A: sudah jadi rahasia umum itu
10. Penutupyak sekian dari gw, bikin trit ini lumayan lama juga ternyata. Selamat membaca, semoga infonya berguna buat kalian Trit ini insyaallah bakal gw update kalo ada hero baru, asal ada partner buat tes damagenya aja.